はじめに
以前、下記の記事で

PAYDAY2のクラッシュに関する対策記事を書きましたが、今日は、その後の状況を書きたいと思います。
クラッシュ対策の効果と残っていた問題。
前述の記事の対策を施して暫く経過しましたが、ハイスト中のクラッシュに関しては、ほぼ発生しなくなりました。(以前は様々な箇所でクラッシュが発生していた)
ただ、まだ依然として、3種類程のクラッシュが残っていたのですが、3つのうち2つは常にハイスト開始時のロード中に発生するので、同じ原因かと思われます。具体的には
Application has crashed: privileged instruction
もしくは
Application has crashed: access violation
のいずれかです。
そして、残る1つはゲームプレイ中にPAYDYA2のプロセスが完全にフリーズすると言うものです。
最初の2つは解決!
最初の2つに関しては、ハイスト中には発生しないので、そこまで深刻ではなかったのですが、2~4ハイスト程連続でプレイするともれなく、次のロード中に落ちていました。
しかし、先日の SuperBLT(DLLの方じゃなくて Basemod の方)が v.1.4.4 にアップデートされてから、ハイストロード中のクラッシュがピタリと収まりました。このクラッシュには、結構長い事悩まされて来ましたが、漸く修正されたようです。
残るは1つ
残るは、プレイ中のフリーズ問題だけですが、これも元々頻度が低い上、SuperBLTアップデート以降さらに頻度が低くなっているようで、多くのマップでは、最近は1度も発生してないのですが、先日「Shacklethorne Auction」で1度だけ発生しました。
このハイスト、以前からちょっと問題が多くて、クラッシュが発生する頻度が異様に高いんですよね。もしかしたら PAYDAY2 自体にバグが残っているのかもしれませんね。
ただ、これは他のクラッシュとは異なり、フリーズなので、ちょっとグラボとかドライバー臭い気がしないでもないんだけどね・・・。
次は試しに Radeon を買おうかとか、少し思ってたりしてます。(関係ないかもしれないけど)
最後に
PAYDAY2のクラッシュ問題には、かなり苦しめられてきたけど、先日のSuperBLTのアップデートで、ほぼほぼ、クラッシュフリーになったので、本当に「漸くか」・・・って思いです。

コメント